在近日舉辦的一場企業家年會上,奇夢島集團董事長李鵬以“我的窄門”為主題發表演講,深入剖析了潮玩行業背后的文化邏輯與商業價值。作為泡泡瑪特之外唯一專注于潮玩業務的上市公司,奇夢島的戰略轉型引發行業關注。其將納斯達克上市主體全面轉向潮玩領域,打造全球潮玩藝術時尚IP集合平臺的決策,被視為對年輕文化趨勢的精準回應。
李鵬指出,當代年輕人的文化消費正經歷深刻變革。從宏大敘事轉向個體表達,從功能需求轉向情感共鳴,這種轉變使潮玩成為承載情緒的微型時尚載體。一個典型場景是:年輕人的書桌、背包、社交平臺中,潮玩以高頻次出現構建起獨特的身份標識系統。這種“可穿戴的情緒”與“隨身攜帶的審美”,正重新定義著新一代消費者的價值選擇標準。
區別于傳統IP培育模式,潮玩產業展現出獨特的進化路徑。李鵬通過三個維度揭示其長期價值:在時間維度上,碎片化消費場景取代了長內容沉浸,潮玩通過每日數十次的生活場景觸達完成IP沉淀;在情緒維度上,開放式的解讀空間使每個玩家都能投射自我認知,形成獨特的情感連接;在社交維度上,二創文化與可視化表達催生出新型社交貨幣,一個潮玩IP的擺放位置即可傳遞持有者的審美偏好與精神氣質。
支撐這種文化現象的是扎實的產業基礎。奇夢島構建的17個原創IP矩陣,通過極具辨識度的視覺符號建立情感錨點——WAKUKU的連心眉設計、SIINONO的星星眼造型,均成為跨越語言的文化符號。這種設計哲學類似時尚界的經典廓形,在保持核心辨識度的同時持續迭代創新。集團更將設計平臺向全球創作者開放,目前已吸引眾多國際設計師加入IP共創體系。
產品力被視為行業競爭的分水嶺。以WAKUKU毛絨三代為例,團隊在材質選擇、工藝精度等隱性維度投入大量研發資源,使產品呈現出超越行業平均水平的質感。這種“看不見的用心”正成為品牌構建護城河的關鍵。當消費者同時觸摸兩件同類產品時,材質差異帶來的直觀感受差異,往往成為決定購買行為的核心因素。
文化場景的拓展為潮玩注入新內涵。從中網公開賽到北京時裝周,從金雞獎頒獎禮到京港洽談會,中國原創潮玩正在突破玩具屬性,成為文化輸出的輕量化載體。這種跨界融合不僅提升品牌調性,更通過高頻次曝光在公眾認知中建立文化符號聯想。當某個潮玩形象反復出現在不同領域的頂級舞臺上,其承載的審美價值便自然與特定文化態度產生關聯。
銷售網絡的升級同步推進。即將在北京、上海等城市落地的品牌旗艦店,將突破傳統零售空間定義,打造集潮玩展示、情緒共鳴、時尚體驗于一體的綜合場景。這種線上線下融合的渠道體系,配合正在建設的全球化供應鏈網絡,構成從設計研發到終端消費的完整閉環。在李鵬看來,銷售渠道是產業生態的末端環節,真正的競爭力源于前端的產品創新與文化運營能力。
這場由窄門開啟的產業變革,正在重構文化消費的底層邏輯。當潮玩成為連接個體情緒與集體文化的媒介,其商業價值便超越了玩具范疇,演變為具有時代特征的文化現象。在中國文化全球傳播的進程中,這種輕量化、高辨識度的文化載體,正展現出獨特的傳播效能與商業想象力。








