近日,游戲硬件領域迎來重要動態,知名廠商Valve正式宣布停產其上一代VR頭顯產品Valve Index,同時推出了一系列全新硬件,引發行業關注。這一舉措標志著Valve在VR市場的戰略調整,從高端有線設備向更廣泛的用戶群體拓展。
Valve Index自2019年推出以來,憑借其出色的性能和精準的追蹤技術,被業界譽為“桌面級VR設備的標桿”。該設備采用外部“燈塔”(Lighthouse)基站實現空間定位,能夠提供高度精確的房間級VR體驗。然而,這種技術方案需要用戶完成復雜的安裝與校準流程,且依賴外部設備,在一定程度上限制了其普及性。與此同時,競爭對手Oculus Quest憑借一體式設計和親民價格,迅速占領市場,推動了VR行業的普及化趨勢。面對這一變化,Valve Index始終定位于硬核玩家群體,其高端定位和高昂售價也體現了這一市場策略。
隨著技術的迭代,消費級VR產品逐漸轉向inside-out追蹤方案,這種技術無需外部基站,通過設備內置攝像頭即可實現空間定位,大大簡化了使用流程。Valve此次停產Index頭顯,正是順應這一行業趨勢。該公司確認,其全新VR頭顯Steam frame將不再支持Lighthouse基站,轉而采用四顆高分辨率單色攝像頭組成的inside-out追蹤系統。設備外部還配備了紅外LED燈,可在弱光環境下提升追蹤精度,進一步優化用戶體驗。
Steam frame的定位不僅限于硬核玩家,還試圖吸引更廣泛的VR用戶群體。該設備支持通過無線適配器將PC或Steam Machine上的平面屏及VR游戲串流至頭顯,同時也可作為獨立設備使用,搭載高通驍龍8 Gen 3芯片及16GB RAM,性能強勁。值得一提的是,Valve還宣布將支持Android游戲,此舉旨在鼓勵VR開發者將其Quest平臺游戲遷移至Steam生態,豐富內容庫。
目前,Steam frame的具體售價尚未公布,但其多功能性和技術升級已引發市場期待。Valve此次戰略調整,既是對行業趨勢的回應,也是其拓展VR市場版圖的重要一步。從高端有線設備到支持無線串流和獨立運行的全新頭顯,Valve正試圖在硬核玩家與休閑用戶之間找到新的平衡點。











