英特爾在今年8月推出了XeSS 2.1軟件開(kāi)發(fā)套件,該版本首次為支持SM 6.4架構(gòu)的第三方顯卡引入了XeSS-FG幀生成技術(shù)。根據(jù)官方建議,這項(xiàng)技術(shù)需搭配英偉達(dá)RTX 30系列及以上或AMD RX 6000系列及以上顯卡使用,旨在提升游戲畫(huà)面的流暢度與視覺(jué)效果。
然而,新技術(shù)的適配過(guò)程中出現(xiàn)了一個(gè)意外狀況:英特爾自家的酷睿Ultra 100系列“Meteor Lake”處理器內(nèi)置核顯雖符合SM 6.4架構(gòu)要求,卻未能支持XeSS-FG功能。這一限制導(dǎo)致自家產(chǎn)品反而無(wú)法享受與第三方顯卡同等的優(yōu)化待遇,引發(fā)了技術(shù)適配層面的討論。
針對(duì)這一矛盾,英特爾迅速推進(jìn)了技術(shù)迭代。本月早些時(shí)候發(fā)布的XeSS SDK 2.1.1版本中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)明確將“Meteor Lake”核顯納入支持列表,解決了此前版本中的適配漏洞。此次更新標(biāo)志著英特爾在跨平臺(tái)技術(shù)兼容性上邁出了關(guān)鍵一步,確保了自家硬件與第三方產(chǎn)品的技術(shù)同步性。
業(yè)內(nèi)分析指出,此次修復(fù)不僅完善了XeSS技術(shù)的生態(tài)覆蓋,也體現(xiàn)了英特爾對(duì)硬件與軟件協(xié)同優(yōu)化的重視。隨著SDK 2.1.1的普及,更多用戶(hù)將能夠通過(guò)兼容設(shè)備體驗(yàn)幀生成技術(shù)帶來(lái)的畫(huà)面提升,進(jìn)一步推動(dòng)高分辨率游戲場(chǎng)景的普及。











