虎牙公司最新發(fā)布的2025年第三季度財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,當(dāng)季實(shí)現(xiàn)總收入16.9億元,同比增長(zhǎng)約10%,創(chuàng)下近九個(gè)季度以來(lái)的最高紀(jì)錄。歸屬于母公司的凈利潤(rùn)達(dá)960萬(wàn)元,其中非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下的運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)為630萬(wàn)元,凈利潤(rùn)提升至3630萬(wàn)元。
游戲相關(guān)服務(wù)、廣告及其他業(yè)務(wù)板塊表現(xiàn)亮眼,收入同比激增30%至5.3億元,占總營(yíng)收比例首次突破31.5%。這一增長(zhǎng)得益于與國(guó)內(nèi)外游戲廠商的深度合作,特別是游戲內(nèi)道具銷售業(yè)務(wù)的爆發(fā)式增長(zhǎng),成為該板塊的主要驅(qū)動(dòng)力。
用戶規(guī)模方面,虎牙保持了穩(wěn)定的用戶基礎(chǔ),第三季度平均月活躍用戶達(dá)1.623億,覆蓋移動(dòng)端、PC端及網(wǎng)頁(yè)端全平臺(tái)。這一數(shù)據(jù)表明公司在多終端布局上的成效,進(jìn)一步鞏固了行業(yè)領(lǐng)先地位。
代理聯(lián)合首席執(zhí)行官黃俊洪指出,本季度業(yè)績(jī)標(biāo)志著公司戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型取得關(guān)鍵突破。兩年前啟動(dòng)的多元化發(fā)展策略成效顯著,非直播業(yè)務(wù)收入占比首次超過(guò)三成,形成直播與游戲服務(wù)雙輪驅(qū)動(dòng)的增長(zhǎng)模式。他特別強(qiáng)調(diào),與游戲廠商的合作深化不僅帶來(lái)了收入增長(zhǎng),更為用戶提供了更豐富的互動(dòng)體驗(yàn)。
代理聯(lián)合首席執(zhí)行官雷鵬則從運(yùn)營(yíng)效率角度解讀了業(yè)績(jī)表現(xiàn)。他表示,公司在控制成本的同時(shí)實(shí)現(xiàn)了營(yíng)收加速增長(zhǎng),體現(xiàn)了戰(zhàn)略執(zhí)行的精準(zhǔn)性。未來(lái)將繼續(xù)平衡增長(zhǎng)與盈利質(zhì)量,通過(guò)審慎的業(yè)務(wù)布局為股東創(chuàng)造持續(xù)價(jià)值。











