在歷史戰(zhàn)略游戲領(lǐng)域,《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列一直占據(jù)著舉足輕重的地位。近日,Creative Assembly在其25周年特別直播活動(dòng)中,正式宣布了《全面戰(zhàn)爭(zhēng):中世紀(jì)3》(Total War: Medieval III)的立項(xiàng)消息,這一消息瞬間引發(fā)了全球玩家的熱烈討論。
回顧該系列的發(fā)展歷程,自2002年首款作品《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Medieval: Total War)問(wèn)世,以及2006年續(xù)作推出后,便憑借其獨(dú)特的玩法和深厚的歷史底蘊(yùn),成為了歷史戰(zhàn)略游戲的標(biāo)桿之作。此次官宣的新作《全面戰(zhàn)爭(zhēng):中世紀(jì)3》,并非簡(jiǎn)單的續(xù)集,而是被官方定義為“歷史系全面戰(zhàn)爭(zhēng)的重生”。游戲?qū)⒅铝τ趯O致的歷史真實(shí)性與前所未有的玩家自主權(quán)相結(jié)合,打造一個(gè)能讓玩家深度沉浸其中,并有機(jī)會(huì)重塑歷史的終極中世紀(jì)戰(zhàn)略沙盒。
在技術(shù)層面,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):中世紀(jì)3》將基于Creative Assembly最新研發(fā)的專(zhuān)有開(kāi)發(fā)引擎“Warcore”進(jìn)行構(gòu)建。據(jù)工作室介紹,這套全新的工具鏈將顯著提升游戲的沉浸感與響應(yīng)速度,為玩家?guī)?lái)遠(yuǎn)超前作的體驗(yàn)。值得一提的是,Warcore引擎的引入還釋放出一個(gè)重要信號(hào):未來(lái)的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列游戲?qū)⒕邆涞顷懼鳈C(jī)平臺(tái)的能力。這意味著該系列有望打破長(zhǎng)期以來(lái)的PC獨(dú)占傳統(tǒng),吸引到更廣泛的玩家群體。
盡管新作的消息令人振奮不已,但玩家們?nèi)孕枳龊瞄L(zhǎng)期等待的準(zhǔn)備。工作室坦言,目前《全面戰(zhàn)爭(zhēng):中世紀(jì)3》尚處于“早期預(yù)制作”階段,游戲的核心玩法、美術(shù)資產(chǎn)等關(guān)鍵內(nèi)容都還在規(guī)劃與原型設(shè)計(jì)當(dāng)中,距離正式發(fā)售還有相當(dāng)長(zhǎng)的一段路要走。
為了填補(bǔ)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):中世紀(jì)3》漫長(zhǎng)開(kāi)發(fā)期所帶來(lái)的空白,世嘉(Sega)與Creative Assembly還透露了另一項(xiàng)重要計(jì)劃。官方將在12月11日舉行的“游戲大獎(jiǎng)”(The Game Awards, TGA)頒獎(jiǎng)典禮上公布一款驚喜新作。與尚處于早期階段的《中世紀(jì)3》不同,這款神秘新作預(yù)計(jì)將擁有更快的發(fā)售窗口,旨在讓玩家在等待《中世紀(jì)3》的過(guò)程中,也能體驗(yàn)到《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的全新內(nèi)容。











