近日,有消息指出,知名游戲開發(fā)工作室頑皮狗正面臨項目進(jìn)度壓力,為加快《星際:異端先知》游戲演示版本的完成進(jìn)度以供索尼審核,該工作室要求開發(fā)人員進(jìn)入高強(qiáng)度工作模式。
據(jù)了解,自10月起,頑皮狗工作室便啟動了加班計劃,員工被要求每周額外投入至少8小時用于工作,并且需在內(nèi)部Excel表格中詳細(xì)記錄工時。此舉意在讓因多次錯過截止期限而陷入困境的項目重回正軌。不過,管理層也明確告知員工,每周的總工時上限為60小時,以避免過度勞累。
除了加班要求外,頑皮狗工作室還對辦公模式進(jìn)行了調(diào)整。原本員工每周只需三天前往位于圣莫尼卡的辦公室線下工作,而現(xiàn)在這一頻率被提升至每周五天。這一變化給部分員工帶來了不小的困擾,尤其是那些需要照顧孩童或?qū)櫸锏膯T工,他們不得不為這些家庭成員尋找新的照顧安排。
值得一提的是,這并非頑皮狗工作室首次采取類似的高強(qiáng)度工作模式。在開發(fā)《最后生還者2》時,該工作室就曾要求員工加班加點以完成項目。而在2024年制作《星際:異端先知》的首支預(yù)告片時,也有團(tuán)隊成員經(jīng)歷了長時間的加班。這一系列舉措反映出游戲開發(fā)行業(yè)在面對項目壓力時,往往需要員工付出更多的時間和精力。











