國(guó)內(nèi)武俠開(kāi)放世界手游《逆水寒》與全球知名機(jī)器人企業(yè)宇樹(shù)科技正式達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,雙方將通過(guò)虛擬與現(xiàn)實(shí)技術(shù)的深度融合,探索游戲產(chǎn)業(yè)與機(jī)器人科技的協(xié)同創(chuàng)新路徑。此次合作以"雙向技術(shù)賦能"為核心,既為機(jī)器人研發(fā)提供數(shù)字化測(cè)試場(chǎng)景,也將通過(guò)機(jī)器人技術(shù)優(yōu)化游戲動(dòng)作表現(xiàn)。
根據(jù)協(xié)議內(nèi)容,《逆水寒》的開(kāi)放世界將成為宇樹(shù)科技新一代機(jī)器人的"數(shù)字試驗(yàn)場(chǎng)"。游戲內(nèi)海量玩家行為數(shù)據(jù)將用于驗(yàn)證機(jī)器人運(yùn)動(dòng)算法,用戶對(duì)虛擬角色的操作反饋可直接轉(zhuǎn)化為機(jī)器人動(dòng)作優(yōu)化參數(shù)。這種創(chuàng)新模式突破了傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)室測(cè)試的局限性,通過(guò)真實(shí)玩家互動(dòng)構(gòu)建動(dòng)態(tài)測(cè)試環(huán)境。
在技術(shù)交互層面,宇樹(shù)科技自主研發(fā)的足式機(jī)器人將承擔(dān)游戲高難度動(dòng)作捕捉工作。相較于傳統(tǒng)演員表演,機(jī)械替身可完成空中轉(zhuǎn)體720度等極限動(dòng)作,既保障表演安全又提升視覺(jué)真實(shí)度。游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,首批采用機(jī)器人動(dòng)作數(shù)據(jù)的技能特效已進(jìn)入最終調(diào)試階段。
作為合作方,宇樹(shù)科技在機(jī)器人領(lǐng)域具有顯著技術(shù)優(yōu)勢(shì)。其研發(fā)的消費(fèi)級(jí)四足機(jī)器人已實(shí)現(xiàn)量產(chǎn),并多次參與國(guó)家級(jí)活動(dòng)技術(shù)保障,包括2021年央視春晚舞臺(tái)特效、2022年北京冬奧會(huì)開(kāi)幕式設(shè)備支持等。此次與網(wǎng)易游戲的跨界合作,標(biāo)志著其技術(shù)落地場(chǎng)景從實(shí)體裝備向數(shù)字內(nèi)容領(lǐng)域的延伸。
《逆水寒》手游自上線以來(lái),憑借全球首個(gè)游戲內(nèi)AI大模型競(jìng)技場(chǎng)引發(fā)行業(yè)關(guān)注。其智能NPC系統(tǒng)通過(guò)百萬(wàn)級(jí)玩家實(shí)時(shí)交互數(shù)據(jù)持續(xù)優(yōu)化,現(xiàn)已形成獨(dú)特的AI訓(xùn)練生態(tài)。此次引入機(jī)器人技術(shù),將進(jìn)一步拓展游戲在動(dòng)作捕捉、物理模擬等領(lǐng)域的技術(shù)邊界。
玩家社區(qū)同步推出專屬福利活動(dòng),完成指定劇情任務(wù)的玩家可獲得虛擬版宇樹(shù)機(jī)器狗。游戲內(nèi)還將定期舉辦機(jī)器人主題表演,通過(guò)數(shù)字孿生技術(shù)還原實(shí)體機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)特性。據(jù)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,未來(lái)雙方計(jì)劃在ChinaJoy等線下展會(huì)中展示技術(shù)融合成果。











