潮玩市場(chǎng)的資本熱潮再度升溫。近日,名創(chuàng)優(yōu)品旗下潮玩品牌TOP TOY正式向港交所提交招股書,摩根大通、瑞銀和中信證券擔(dān)任聯(lián)席保薦人,標(biāo)志著其獨(dú)立上市進(jìn)程正式啟動(dòng)。這一動(dòng)作并非突如其來(lái)——早在2022年名創(chuàng)優(yōu)品港股雙重上市時(shí),創(chuàng)始人葉國(guó)富便公開表示要在三年內(nèi)推動(dòng)TOP TOY獨(dú)立上市。今年7月,該品牌完成由淡馬錫領(lǐng)投的5942.6萬(wàn)美元A輪融資,估值攀升至13億美元,約合102億港元。
與行業(yè)龍頭泡泡瑪特相比,TOP TOY的估值仍顯遜色。截至2025年9月26日,泡泡瑪特市值達(dá)3572億港元,相當(dāng)于35個(gè)TOP TOY或6.5個(gè)名創(chuàng)優(yōu)品。泡泡瑪特憑借MOLLY、LABUBU等“十億級(jí)IP”穩(wěn)坐行業(yè)頭把交椅,而TOP TOY能否通過(guò)此次IPO挑戰(zhàn)其地位,成為市場(chǎng)關(guān)注的焦點(diǎn)。對(duì)母公司名創(chuàng)優(yōu)品而言,這條被寄予厚望的第二增長(zhǎng)曲線,能否為其資本故事注入新動(dòng)力,同樣值得觀察。
在招股書中,TOP TOY自稱是中國(guó)規(guī)模最大、增速最快的潮玩集合品牌。數(shù)據(jù)顯示,2024年其在中國(guó)內(nèi)地的GMV達(dá)24億元,2022年至2024年復(fù)合增長(zhǎng)率超50%。不過(guò),這一表述的背后是“潮玩集合零售商”與“自有品牌零售商”的賽道劃分——前者銷售多品牌潮玩,后者以自有IP產(chǎn)品為主。TOP TOY將泡泡瑪特劃出自身賽道,強(qiáng)調(diào)其“集合”屬性。若以零售額計(jì)算,2024年中國(guó)前五大潮玩零售商中,TOP TOY位列第三,泡泡瑪特和樂(lè)高則分屬自有品牌與跨國(guó)巨頭陣營(yíng)。
盡管成立僅五年,TOP TOY的成長(zhǎng)性不容小覷。2022年至2024年,其營(yíng)收從6.79億元增至19.09億元,復(fù)合年增長(zhǎng)率達(dá)67.7%;2025年上半年?duì)I收13.6億元,同比增長(zhǎng)58.5%。渠道擴(kuò)張與品類延伸是主要驅(qū)動(dòng)力。截至2025年9月,其門店數(shù)量達(dá)299家,并已進(jìn)入泰國(guó)、日本等海外市場(chǎng)。品類方面,手辦、積木和搪膠毛絨是三大支柱,2025年上半年收入占比分別為65.6%、14.7%和11.1%,其中搪膠毛絨增速顯著。
盈利能力方面,TOP TOY從2022年的3838萬(wàn)元凈虧損,到2023年扭虧為盈賺得2.12億元,2024年凈利潤(rùn)進(jìn)一步增至2.94億元,2025年上半年達(dá)1.8億元。自研產(chǎn)品占比的提升是關(guān)鍵——從2022年的不足40%增至2024年的49.1%,帶動(dòng)毛利率從19.9%升至32.7%。然而,與泡泡瑪特(2025年上半年毛利率70.3%)、樂(lè)高(約70%)相比,TOP TOY的盈利水平仍有較大差距。營(yíng)收方面,泡泡瑪特是TOP TOY的10倍,凈利潤(rùn)更是其26倍。
名創(chuàng)優(yōu)品的深度綁定是TOP TOY的顯著標(biāo)簽。股權(quán)結(jié)構(gòu)顯示,名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)持股86.9%,不僅是其最大股東,也是主要分銷渠道之一。2022年至2025年上半年,名創(chuàng)優(yōu)品渠道銷售收入占比分別為36.8%、53.5%、48.3%和45.5%。這種依賴引發(fā)外界對(duì)獨(dú)立性的質(zhì)疑,擔(dān)憂潛在利益沖突可能影響公司運(yùn)營(yíng)。
TOP TOY的快速擴(kuò)張,本質(zhì)上是名創(chuàng)優(yōu)品零售基因的成功移植。渠道建設(shè)上,其沿用“類直營(yíng)加盟體系”——加盟商出資開店,總部把控選品、定價(jià)和運(yùn)營(yíng),既保證拓店速度,又避免品牌調(diào)性混亂。截至2025年6月,293家門店中250家為合伙人門店,五年內(nèi)完成近300家布局,數(shù)量和覆蓋范圍均領(lǐng)先中小玩家。供應(yīng)鏈端,名創(chuàng)優(yōu)品的跨品類供應(yīng)商資源幫助TOP TOY快速測(cè)試市場(chǎng)趨勢(shì),實(shí)現(xiàn)高頻上新,滿足不同客群需求。
然而,名創(chuàng)優(yōu)品的優(yōu)勢(shì)也框定了TOP TOY的商業(yè)模式邊界。與泡泡瑪特的核心差距在于IP壁壘。TOP TOY采用“自有+授權(quán)+他牌”的IP布局,截至目前擁有17個(gè)自有IP和43個(gè)授權(quán)IP。盡管自研產(chǎn)品收入占比逐年提升,但2025年上半年仍有52.8%的收入來(lái)自外采IP,其中三麗鷗、迪士尼等頂級(jí)IP貢獻(xiàn)了40%的收入。依賴授權(quán)IP的風(fēng)險(xiǎn)在于續(xù)約不確定性和非獨(dú)家競(jìng)爭(zhēng)力——例如,三麗鷗系列授權(quán)將于2028年9月到期,迪士尼系列將于2026年12月到期。授權(quán)成本高企也攤薄了利潤(rùn)。
為彌補(bǔ)短板,TOP TOY在自研產(chǎn)品上持續(xù)發(fā)力。卷卷羊咩記干果鋪系列、糯米兒15個(gè)產(chǎn)品系列、大力招財(cái)貓等累計(jì)GMV突破千萬(wàn),但仍缺乏全國(guó)乃至全球影響力的IP。相比之下,泡泡瑪特2025年上半年自主產(chǎn)品占比高達(dá)99.1%,其中藝術(shù)家IP收入占比88.1%,僅THE MONSTERS單IP收入就達(dá)48.14億元。其IP生態(tài)與藝術(shù)家運(yùn)營(yíng)機(jī)制已成為核心護(hù)城河,直接導(dǎo)致兩者盈利水平差距顯著。
葉國(guó)富已意識(shí)到IP短板。在2025年8月的名創(chuàng)優(yōu)品業(yè)績(jī)會(huì)上,他坦言公司在國(guó)際IP合作中已建立產(chǎn)品開發(fā)、營(yíng)銷和渠道優(yōu)勢(shì),但唯獨(dú)缺乏自有IP。為此,TOP TOY采取雙路徑補(bǔ)齊短板:一方面簽約首批9位潮玩藝術(shù)家,覆蓋日本機(jī)甲風(fēng)格、國(guó)內(nèi)國(guó)風(fēng)、數(shù)字化潮玩等細(xì)分領(lǐng)域;另一方面以510萬(wàn)元認(rèn)繳出資拿下潮玩公司HiTOY的51%股權(quán)。這些動(dòng)作能否見效,仍需市場(chǎng)驗(yàn)證。
對(duì)葉國(guó)富而言,推動(dòng)TOP TOY上市不僅是業(yè)務(wù)分拆,更是名創(chuàng)優(yōu)品緩解增長(zhǎng)壓力、撬動(dòng)估值的關(guān)鍵布局。對(duì)TOP TOY自身,上市將帶來(lái)兩點(diǎn)直接利好:一是港股對(duì)潮玩賽道的熱度加持下,公司有望獲得估值紅利;二是獨(dú)立上市后,可直接對(duì)接資本市場(chǎng)融資,為IP孵化與全球化擴(kuò)張注入資金。
對(duì)名創(chuàng)優(yōu)品而言,TOP TOY的分拆上市是“破局增長(zhǎng)”的重要一步。2025年上半年,名創(chuàng)優(yōu)品全球門店達(dá)7612家,是泡泡瑪特的13倍,但營(yíng)收僅93.9億元,遠(yuǎn)低于泡泡瑪特的138.8億元。資本市場(chǎng)對(duì)兩者的估值天差地別——名創(chuàng)優(yōu)品市盈率18.9倍,不足泡泡瑪特(101.4)的五分之一。拆分出一個(gè)增長(zhǎng)更快、更受潮玩賽道溢價(jià)追捧的標(biāo)的,既能釋放名創(chuàng)優(yōu)品的品牌價(jià)值,也能在主業(yè)增長(zhǎng)放緩時(shí),通過(guò)TOP TOY的高增長(zhǎng)貢獻(xiàn)穩(wěn)定投資收益,豐富資本故事。
潮玩行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)門檻正在提高。弗若斯特沙利文數(shù)據(jù)顯示,2025年中國(guó)潮玩市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)825億元,2030年有望增至2133億元,年均復(fù)合增長(zhǎng)率20.9%。目前,行業(yè)已形成“一超多強(qiáng)”格局——泡泡瑪特憑借自有IP占據(jù)絕對(duì)領(lǐng)先地位,TOP TOY依靠名創(chuàng)優(yōu)品的渠道和資本支持快速崛起,52TOYS等細(xì)分賽道玩家各有優(yōu)勢(shì)。隨著TOP TOY的資本化,資源將進(jìn)一步向頭部集中,具備IP原創(chuàng)能力、用戶運(yùn)營(yíng)深度和全球化視野的企業(yè)將搶占更多市場(chǎng)份額,而單純依賴授權(quán)IP、缺乏供應(yīng)鏈優(yōu)勢(shì)的中小玩家,可能在頭部企業(yè)的擠壓下加速退出。











