meta首席技術(shù)官安德魯·博斯沃思近日在內(nèi)部技術(shù)研討會上透露,公司已將人形機(jī)器人項(xiàng)目“metabot”提升至與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)同等的戰(zhàn)略優(yōu)先級,并計(jì)劃在未來數(shù)年內(nèi)投入數(shù)十億美元,推動該領(lǐng)域的技術(shù)突破與產(chǎn)業(yè)生態(tài)建設(shè)。這一舉措標(biāo)志著meta在鞏固“元宇宙”技術(shù)布局的同時(shí),正式進(jìn)軍實(shí)體智能硬件市場,試圖通過開放平臺模式重塑人形機(jī)器人行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),爭奪下一代智能設(shè)備的定義權(quán)。
據(jù)博斯沃思介紹,meta將metabot與AR技術(shù)并列,源于對“人機(jī)交互未來形態(tài)”的前瞻性判斷。過去,meta在AR領(lǐng)域已構(gòu)建起從消費(fèi)級產(chǎn)品(如Ray-Ban Stories智能眼鏡)到開發(fā)者工具(Quest Pro系列)的完整生態(tài),核心目標(biāo)是打通物理與數(shù)字世界的邊界。而人形機(jī)器人的戰(zhàn)略價(jià)值在于填補(bǔ)“實(shí)體場景智能交互”的空白——其類人形態(tài)與動作邏輯使其能勝任家庭服務(wù)、醫(yī)療輔助、工業(yè)協(xié)作等復(fù)雜任務(wù),與AR技術(shù)形成“數(shù)字交互+實(shí)體執(zhí)行”的閉環(huán)。博斯沃思比喻稱:“AR重新定義了‘看見’與‘連接’,人形機(jī)器人則將重新定義‘行動’與‘服務(wù)’,二者共同構(gòu)成meta未來十年的技術(shù)基石。”
在資金投入方面,meta規(guī)劃的“數(shù)十億美元”規(guī)模遠(yuǎn)超行業(yè)預(yù)期。當(dāng)前,人形機(jī)器人領(lǐng)域頭部企業(yè)的年研發(fā)投入多集中在數(shù)億美元級別,而meta的長期投入計(jì)劃不僅覆蓋高精度關(guān)節(jié)、柔性傳感器、AI驅(qū)動系統(tǒng)等核心部件的研發(fā),還將延伸至產(chǎn)業(yè)鏈合作。例如,與電機(jī)、芯片、材料供應(yīng)商聯(lián)合攻關(guān)“高負(fù)載、低功耗、低成本”的技術(shù)難題。這筆資金將分階段釋放,預(yù)計(jì)未來3-5年內(nèi)逐步推出metabot的原型機(jī)、測試版及商用版本,以驗(yàn)證技術(shù)可行性與市場需求。
更引發(fā)行業(yè)關(guān)注的是meta的“開放平臺策略”。與傳統(tǒng)的“硬件+軟件”全鏈路模式不同,meta計(jì)劃聚焦機(jī)器人軟件系統(tǒng)的開發(fā),包括運(yùn)動控制算法、AI交互模型及場景適配框架,并將這些技術(shù)授權(quán)給全球硬件廠商。這一思路借鑒了meta在VR領(lǐng)域的成功經(jīng)驗(yàn)——通過開放Quest開發(fā)者平臺,吸引數(shù)百萬開發(fā)者參與應(yīng)用生態(tài)建設(shè),最終推動VR市場的爆發(fā)式增長。如今,meta希望將同樣的邏輯應(yīng)用于人形機(jī)器人領(lǐng)域,通過軟件標(biāo)準(zhǔn)化降低行業(yè)準(zhǔn)入門檻,使硬件廠商能專注于制造與本地化服務(wù),而非重復(fù)開發(fā)復(fù)雜軟件系統(tǒng)。











