游戲制作人小島秀夫近日接受媒體采訪,圍繞其新作《死亡擱淺 2:冥灘之上》的設計理念展開深度分享。這款于上半年推出的第三人稱開放世界動作冒險游戲,延續了前作劇情脈絡,玩家將繼續跟隨主角山姆大叔在充滿未知的后末日世界展開冒險。游戲采用異步多人模式設計,目前為PS5平臺獨占作品。
針對游戲敘事節奏的獨特性,小島秀夫坦言刻意保留了違和感與摩擦感。他以食物作比:"就像需要反復咀嚼才能消化的食物,那些帶有微妙不適感的體驗反而會讓人記憶深刻。玩家可能需要十年甚至二十年才會突然領悟其中的深意。"這種設計理念在游戲中體現為前期看似單調的"送貨"任務,實則為后續劇情埋下多重伏筆。
內部統計數據顯示,該作發售首月通關率達到79%,遠超同類開放世界游戲平均水平——后者通常僅能維持30%-40%的完成度。小島秀夫認為這正印證了他的創作哲學:"真正的好游戲需要給玩家留下反復品味的空間,就像品鑒陳年佳釀,初嘗時或許平淡,但隨著時間推移會逐漸展現其復雜層次。"
談及創作動力,這位資深制作人強調熱愛是支撐長期投入的關鍵:"開發一款游戲往往需要4到5年全情投入,如果沒有發自內心的熱情,根本無法堅持到最后。"他透露團隊在制作過程中始終保持著"不會厭倦"的創作狀態,這種狀態也直接影響了游戲內容的呈現方式。
在商業表現方面,該作數字版在港服PS商店提供兩種購買方案:標準版售價568港元(約合人民幣515元),豪華版售價628港元(約合人民幣569.4元)。兩個版本均包含完整游戲內容,豪華版額外提供數字原聲帶、藝術設定集等數字特典。游戲上線后持續占據銷量榜前列,顯示出玩家對這種獨特游戲體驗的認可。











