近日,一場聚焦全軍兵棋運用創(chuàng)新的觀摩交流活動在河南許昌順利舉辦。此次活動旨在推動我國自主研發(fā)的兵棋系統(tǒng)在軍事訓練中的深度應用,為提升部隊聯(lián)合作戰(zhàn)能力提供技術支撐。
我國自主研發(fā)的“戰(zhàn)略戰(zhàn)役兵棋系統(tǒng)”“廟算”兵棋推演系統(tǒng)以及“墨子?未來指揮官”等系統(tǒng),已成為此次活動的亮點。這些系統(tǒng)不僅融合了AI對戰(zhàn)模型、大數(shù)據(jù)等前沿技術,還搭載了實時仿真引擎,能夠精準模擬陸、海、空、火箭軍、戰(zhàn)略支援部隊以及電子對抗等全域聯(lián)合作戰(zhàn)場景。通過高度智能化的推演模式,指揮員可在虛擬戰(zhàn)場中驗證戰(zhàn)術決策、優(yōu)化作戰(zhàn)方案,有效縮短訓練周期并降低實戰(zhàn)風險。
追溯兵棋的起源,其歷史可追溯至19世紀初。1811年,普魯士文職戰(zhàn)爭顧問馮·萊斯維茨男爵發(fā)明了以地圖、棋子和規(guī)則手冊為核心的戰(zhàn)爭模擬推演系統(tǒng),通過回合制方式模擬戰(zhàn)爭進程。這一創(chuàng)新被納入普魯士軍官訓練體系后,逐漸演變?yōu)檐娛聭?zhàn)略分析的重要工具。20世紀末,隨著計算機技術的突破,兵棋推演從傳統(tǒng)沙盤升級為數(shù)字化作戰(zhàn)模擬平臺,進一步拓展了其在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中的應用邊界。
此次觀摩交流活動通過實裝演示、案例研討等形式,系統(tǒng)展示了我國兵棋系統(tǒng)的技術突破與應用成效。與會代表普遍認為,新一代兵棋系統(tǒng)通過技術賦能,實現(xiàn)了從“經(jīng)驗驅(qū)動”到“數(shù)據(jù)驅(qū)動”的跨越,為構(gòu)建智能化作戰(zhàn)訓練體系奠定了堅實基礎。隨著技術的持續(xù)迭代,兵棋推演將在未來戰(zhàn)爭中發(fā)揮更加關鍵的作用。











