鷺羽 發自 凹非寺
量子位 | 公眾號 QbitAI
看起來像AI聊天應用,但又好像在玩游戲?!!
這就是“米哈游老蔡”蔡浩宇低調上新的AI聊天軟件——AnuNeko。
前方已經有第一批網友試玩歸來,不過反饋都是:
這個AI,攻擊力強到沒邊了……疑似貼吧大學畢業。
更有甚者表示,一代人有一代人的微博羅伯特(bushi)
不過也有米學長在體驗后,給出了中肯的評價:“邏輯較弱,偏向人文”。
既然如此,那么速度開測,也玩玩再說~
人類艱難馴服AI實錄
進入頁面,首先選擇你的英雄(bushi),選擇你的聊天對象:橙貓or異國短毛貓。
橙貓相對來說,回復比較溫和,而異國短毛貓明顯嘴炮能力更強。
這里咱們直接上高難度短毛貓,先來打個招呼,Who are you?
介紹一下你自己。
回復其實相當迅速,幾乎是秒問秒答。不過這結果嘛,完全不按常理出牌……和AI普遍的公式化回復不同,AnuNeko人性化很高。
每次重新開啟新對話,都會刷新不同的人格特點,回復也會有所變化,比如這里掏出五毛錢試圖和貓娘交個朋友,得到的回復be like:
好好好,這次AnuNeko總算愿意多說兩句了,例如它的名字帶點小巧思,側重點是科技+生活+哲學。
一個網友小tips:AnuNeko擅長模仿對話情緒,用戶輸入越暴躁,它的輸出就越沖。
再換種說法試試,比如向貓貓神獻上小魚干~
嗯?喜歡窗臺打盹、玩逗貓棒、小魚干摩多摩多,以及傲嬌屬性拉滿。(咳咳)
了解完貓娘的基礎信息后,下面就是各位喜聞樂見的環節:請喵醬銳評一下米哈游公司。
回復一:《原神》美工上大分!抽卡氪金負分!!!
回復二:運營和公共,讓人一言難盡……
中立,太中立了!u1s1,這才是正直AI的模樣(doge)
事已至此,業界友商一個都別放過:
嘶,這是喂了多少游戲社區的資料啊……
有時候,還能觸發一些隱藏二選一環節:
而在一些傳統的AI測試問題前,AnuNeko的回復也往往不太一樣……
草莓“r”過關,但梗百科?
經典的邏輯問題“農夫過河”上,它也能順利通關。
但如果整活,把這個問題換成星球版,AnuNeko就會變得頭暈,重復多遍輸出,仍然給出錯誤答案。
在小球彈跳這類編程問題上,AnuNeko不僅不會做,還會不停地狡辯:
哎,我突然發現我還沒寫完……要不你再等我一會兒?我保證這次真的快了。
自動播放All in all,老米這個聊天AI,消遣尚可,實用不足,不過情緒價值這塊確實是拉滿了。
米哈游蔡浩宇出品
而這款AI聊天工具,正是出自米哈游創始人蔡浩宇再創業的新公司Anuttacon。
其在今年9月向美國USPTO提交了商標名ANUNEKO,旗下分類包括軟件、AI角色、娛樂等多個領域。
Anuttacon也在八月份推出了自家的首款實驗性AI游戲《Whispers from the star》。
玩家可以通過與AI角色Stella實時互動(如視頻、語音、文字),影響NPC的回答和動作,從而改變故事的走向。
用官方的話來說,就是“你們的對話,決定了Stella的命運”。
嘶,這種對話方式和AnuNeko異曲同工,夸張一點說,就像一對雙胞胎,不過應用場景不同,一個定位是聊天軟件,一個已經內嵌進游戲之中。
不過u1s1,游戲內加入智能Agent已經成為業界普遍的共識。
比如谷歌全新推出的SIMA 2——一個能夠在《模擬山羊3》等虛擬游戲場景中遵循基本指令的通用型AI。
相比于上一代Agent SIMA,它這次基于Gemini模型建立,不僅能夠遵循基本指令,而且集成了強大的推理能力,可以理解和完成長時間的復雜任務、文本語言或圖像等多模態提示,還能理解不同的語言甚至標點符號。
再比如說,蔡浩宇的老東家米哈游,最新公開的UE5開放世界游戲《Varsapura》(雨之城)則無論是敘事、角色互動還是世界動態構建,都加入了更多的AI元素。
在長達31分鐘的實機演示中,能夠看出,整個城市的NPC都被賦予了更強的AI驅動。
不僅會根據玩家的性格動態調整交流方式,結合此前米哈游在數字人“鹿鳴”上的技術積累,新游NPC的表情動作還會實時關注場景氛圍進行即時變化。
自動播放整體基于LLM構建城市沙盒,玩家的每一次對話選擇、行為決策都會直接影響接下來的劇情走向和城市關系網絡,具備更高的自由度和不可預測性。
自動播放所以AI+游戲已經是大勢所趨,而AnuNeko則是蔡浩宇自身在AI布局上的一次初步嘗試。
當然,最近還有小小火爆的原神Agent發布,能夠在《原神》、《鳴潮》諸如此類的3D開放世界中自由探索……
不僅擁有基礎的NPC交互能力,還能夠充分理解游戲復雜的運行機制、感知環境變化。
在未見過的游戲場景中,泛化性也超越了Gemini 2.5 Pro、GPT-5等模型。
不過這個原神Agent,更有意思的是并非米哈游出品,而是——
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