近日,一場聚焦短劇行業發展的盛會圓滿落幕,其中魔方集團運營負責人葉萍圍繞漫劇市場的深度分享,引發了行業內外的廣泛關注。葉萍在演講中,全面剖析了漫劇市場的潛力、價值以及未來布局方向,為行業發展提供了新的思路與見解。
魔方集團自2018年成立起,便深耕網絡文學與知識產權領域。2022年,集團敏銳捕捉到短劇賽道的潛力,開始密切關注市場動態。到了2023 - 2024年,魔方集團在短劇領域成績斐然,其推出的《武極天尊》等作品成為爆款,當日消耗超千萬。2025年初,魔方集團正式進軍漫劇賽道,僅3月開始布局,不到半年就成功孵化出《魔鬼辯手》等熱門漫劇作品,充分彰顯了漫劇市場的強勁爆發力。
葉萍對漫劇給出了明確定義,她認為漫劇涵蓋所有非真人劇形式,包括AI真人劇。這一寬泛的定義,源于漫劇形式豐富多樣,不同形態能夠吸引不同受眾群體。從市場數據來看,10月份關聯的新漫劇數量多達4700部,且已知堆積的審核量超過上萬,這表明市場實際成品量遠不止于此。魔方集團自身也在積極擴充產能,近兩個月制作團隊從30人迅速增加到300人,自有產能從每月30部大幅提升至200部,為在漫劇賽道的發展做好了充分準備。從內部消耗數據也能看出市場的高速增長,4月份月消耗約130萬,到10月份已飆升至2600萬,增速高達20倍。
在葉萍看來,漫劇市場潛力巨大,主要體現在四個方面。其一,AI技術雖目前尚不成熟,但迭代速度驚人。隨著算法不斷優化,未來有望實現低成本、高效率且優質的產出,為漫劇制作帶來更多可能性。其二,漫劇可復用短劇成熟的IAP、IAA變現模式,商業化鏈路清晰明確,為盈利提供了可靠保障。其三,漫劇形態天然適合跨語言傳播,在全球市場具有廣闊前景。日漫、美漫、韓漫等在全球市場的成功,預示著國漫未來也有望崛起。其四,漫劇是AI商業化落地的優質載體,兼具短線流量價值與長線IP開發價值。AI已100%輔助漫劇制作全環節,涵蓋生圖、配音、運營等各個方面。結合“內容 + AI + 創意”的核心公式,能夠有效解決短劇行業面臨的演員成本高、優質內容稀缺等難題。
以知名IP《武極天尊》為例,該IP從小說起步,后被改編為真人短劇,又進一步拓展至多形態漫劇領域。在整個發展過程中,累計在抖音創造65億話題量,影響力巨大。魔方集團的漫改作品復爆概率高達75%,這一數據充分證明了IP對漫劇的賦能作用,為行業提供了可復制的成功模式。魔方宇宙還在積極探索新形式,如豎屏沙雕漫等,致力于為行業探索新的發展方向。
魔方集團的未來愿景是打造“魔方IP宇宙”,類似漫威的產業模式。通過將漫劇爆款IP反哺至短劇、影視、游戲及衍生周邊等領域,實現IP全鏈路價值開發。葉萍強調,行業發展不應局限于短期流量生意,而應構建可持續的版權生態。魔方集團愿與行業同仁攜手共進,共同探索漫劇的更多可能性,推動行業邁向新的發展階段。









