在近日舉辦的2025年世界互聯網大會上,游戲科學創始人兼CEO馮驥發表了一番引人深思的見解。他指出,過去人們普遍認為中國部分消費者存在“崇洋媚外”的心理,傾向于認為國外品牌更具高級感。然而,通過實際觀察,他發現這一現象可能正在發生轉變。
馮驥表示,當中國團隊能夠推出質量過硬的產品時,無論是內容創作領域還是科技制造行業,都能看到令人振奮的現象。他提到,一旦國產品牌達到或超越國際先進水平,中國消費者往往會給予這些品牌遠超產品本身質量的關注與支持,甚至表現出強烈的熱愛。
這一觀點并非空穴來風,而是基于《黑神話:悟空》這款國產游戲的成功實踐。作為一款3A級游戲標桿,《黑神話:悟空》自推出以來便在全球范圍內引發廣泛關注。截至2025年,該游戲全球銷量已突破2800萬份,累計銷售額達90億元,成為國產游戲走向世界的典范。
除了商業上的巨大成功,《黑神話:悟空》還通過獨特的文化表達方式,推動了中國游戲產業與文化的出海進程。游戲團隊通過舉辦古建數字藝術展等形式,將中國傳統文化元素與現代游戲技術相結合,為全球玩家呈現了一場視覺與文化的雙重盛宴。
馮驥的發言不僅是對中國消費者心態變化的觀察,更是對中國品牌崛起的一種肯定。他以《黑神話:悟空》為例,展示了中國團隊在內容創作和科技制造領域的實力,以及中國消費者對本土品牌的認可與支持。這一現象或許預示著,未來中國品牌將在全球市場上扮演更加重要的角色。











