埃隆·馬斯克旗下的人工智能初創公司xAI正加速推進一項名為“世界模型”的技術研發,試圖通過模擬物理環境讓AI具備更強的現實交互能力。這項技術被視為對當前主流大型語言模型(如ChatGPT和xAI的Grok)的突破性升級,因其能賦予AI對物體運動、環境互動等物理規律的因果理解,而非僅依賴文本數據的模式匹配。
據知情人士透露,xAI計劃將世界模型應用于游戲開發領域,目標是生成可交互的3D虛擬環境,同時探索其在機器人AI系統中的潛力。為實現這一目標,該公司今年夏天從英偉達挖角了兩名資深研究員Zeeshan Patel和Ethan He,二人曾在世界模型領域擁有深厚積累。英偉達憑借其Omniverse平臺在相關技術上占據領先地位,該平臺能夠創建并運行高精度模擬環境。
行業分析師指出,世界模型的技術突破可能推動AI應用從數字領域擴展至實體產業,例如人形機器人、自動駕駛等需要實時物理感知的場景。英偉達此前向媒體表示,該技術的潛在市場規模或接近當前全球經濟總量。這一判斷基于世界模型能顯著提升AI在復雜環境中的決策能力,從而創造新的商業價值。
xAI的研發進展已顯現端倪。該公司近期推出新一代圖像和視頻生成模型,宣稱進行了“大規模升級”并開放免費使用。與OpenAI的Sora等現有技術不同,世界模型通過理解物理規律生成視頻幀,而非簡單預測訓練數據中的模式。這種差異使得生成的虛擬場景更符合現實邏輯,例如物體碰撞后的運動軌跡、光照變化等細節。
為支撐技術落地,xAI正在大規模招聘相關人才。其發布的崗位涵蓋圖像視頻生成工程師(年薪18萬至44萬美元)和視頻游戲導師(時薪45至100美元),后者需指導AI系統Grok開發游戲,并協助用戶探索AI輔助設計流程。這些招聘動態顯示,xAI正試圖構建覆蓋多模態內容生成的全能技術團隊。
盡管技術前景廣闊,世界模型的商業化仍面臨重大挑戰。核心問題在于如何獲取足夠的高質量數據來模擬現實世界,這一過程既耗時又昂貴。游戲行業資深人士邁克爾·杜斯公開質疑AI在游戲開發中的作用,認為行業更需要“具有領導力和愿景的創作”,而非依賴數學模型生成的內容循環。他強調,玩家渴望的是“有參與感的世界表達”,而非技術堆砌的產物。
目前,谷歌、meta等科技巨頭也在研發類似技術,形成與xAI的直接競爭。馬斯克則通過社交媒體確認,xAI將在2025年底前發布一款“出色的人工智能游戲”,此舉被視為對其去年設定的技術目標的兌現。隨著各家公司加速布局,世界模型能否突破技術瓶頸并實現商業價值,將成為AI領域下一階段的關注焦點。











