EA與DICE近日正式公布了《戰地6》PC版的最終硬件配置要求,引發玩家廣泛關注。此次公布的配置方案不僅包含傳統的最低、推薦、Ultra三檔標準,更首次引入了Ultra++這一全新級別,后三檔配置還細分為兩個子層級,為不同需求的玩家提供更精準的選擇。
在基礎配置方面,游戲對硬件的包容性超出預期。即便使用Intel初代Arc A380低端顯卡也能滿足最低運行需求,這一設定讓老舊設備用戶看到希望。不過,若想體驗流暢畫質,推薦檔配置則需達到RTX 3060 Ti或RX 6700 XT級別顯卡,搭配酷睿i7-10700/銳龍7 3700X處理器及16GB內存,可實現2K分辨率下60幀或1080p分辨率下80幀的穩定表現。
對于追求極致體驗的玩家,Ultra++檔配置堪稱"性能怪獸"。該級別要求RTX 5080顯卡作為入門門檻,處理器需達到酷睿Ultra 9 285K或銳龍7 9800X3D級別,內存容量提升至32GB。在此配置下,玩家可挑戰4K分辨率下144幀的高畫質或240幀的超高畫質模式,但這樣的硬件組合顯然只適合高端玩家。
所有配置級別均要求預留90GB硬盤空間,并強制啟用DX12、Windows 11系統、TPM 2.0安全模塊及UEFI安全啟動功能。這些技術要求主要服務于游戲內置的反作弊機制,確保公平競技環境。值得注意的是,盡管游戲未支持光線追蹤技術,但通過DLSS 4多幀生成與Reflex低延遲技術的結合,仍能提供流暢的視覺體驗。
NVIDIA同步公布了RTX 50系列顯卡在開啟DLSS 4后的實測數據,顯示該技術可顯著提升幀率表現。不過官方未提供傳統開關對比測試,具體提升幅度仍需玩家實際體驗驗證。從技術路線選擇來看,開發商顯然更注重游戲普及度,通過放棄光追轉而強化幀生成技術,試圖在畫質與性能間取得平衡。






