據科技行業內部消息,meta公司已決定將其代號為“Phoenix”的新一代混合現實(MR)眼鏡發布時間推遲至2027年上半年,原計劃為2026年下半年。這一調整源于公司對產品體驗的嚴苛標準,相關負責人明確表示,不會在最終交付體驗上妥協,必須確保產品達到完美、可靠的狀態。
meta元宇宙部門負責人加布里埃爾·奧爾與瑞安·凱恩斯在聯合發布的備忘錄中指出,Phoenix項目當前多項工作仍處于緊張推進階段,團隊需要更多時間解決用戶體驗優化中的關鍵問題。他們強調,此次延期并非為了增加新功能或擴大項目范圍,而是為了讓現有設計更加成熟可靠。這一戰略調整得到了meta高層的明確支持,現實實驗室部門副總裁馬赫爾·薩巴透露,近期與CEO馬克·扎克伯格就業務規劃進行了深入會談,雙方一致認為應確保業務可持續性,并花更多時間交付更高品質的體驗。
盡管尚未正式發布,Phoenix的部分產品細節已通過知情人士流出。兩名見過原型機的匿名員工透露,該設備外觀與蘋果Vision Pro相似,采用護目鏡式設計,并配備分體式“Puck”供電裝置。這一外置電源方案曾在meta內部引發爭議,但研發團隊在綜合權衡設備重量、佩戴舒適度及過熱風險后,最終決定保留該設計,凸顯了用戶體驗在設計決策中的優先地位。
Phoenix的延期發布并未動搖meta在擴展現實(XR)領域的長期投入決心。公開數據顯示,meta對現實實驗室的投入持續增加,2024年相關投入已接近200億美元,2025年更將突破200億美元大關,截至目前對XR領域的累計投入已超千億美元。在推遲Phoenix發布的同時,meta也在推進多條XR產品線布局:新一代Quest頭顯正在研發中,將重點提升沉浸式游戲體驗,承諾實現性能大幅升級與單位經濟效益優化;代號為“Malibu 2”的限量版可穿戴設備則計劃于2026年按原計劃推出,成為銜接現有產品與Phoenix的重要過渡。
從行業角度看,meta的這一決策反映了混合現實設備研發的技術復雜性與行業共性挑戰。當前XR行業尚未形成統一的產品形態與技術標準,光學模組集成、交互體驗優化、輕量化設計等核心難題仍待突破。業內分析指出,AR/VR設備的精密結構對自動化組裝與光學檢測提出了極高要求,而目前供應鏈仍存在自動化程度不足、專用產線缺失等問題,客觀上為高端設備的量產與品控帶來壓力。
在蘋果Vision Pro已率先占據高端混合現實市場的背景下,Phoenix的發布節奏將直接影響meta的市場競爭格局。此次選擇以時間換品質,體現了meta對XR作為“下一代計算平臺”的戰略定力。盡管現實實驗室多年來持續虧損,2024年虧損額達177.29億美元,但扎克伯格仍堅持押注元宇宙賽道,試圖通過極致產品體驗構建長期競爭壁壘。目前,meta尚未披露Phoenix的具體硬件參數、定價策略及核心應用場景,行業普遍預計,隨著2027年發布節點的臨近,更多產品細節將逐步公開,這款承載meta XR戰略厚望的設備,也將成為衡量混合現實行業發展成熟度的重要參考。





