11 月 27 日消息,科技媒體 Wccftech 昨日(11 月 26 日)發(fā)布博文,報道稱在 2025 年金搖桿獎頒獎典禮上,游戲配音演員詹妮弗?英格利什(Jennifer English)明確表態(tài),不支持在游戲開發(fā)中使用生成式 AI。
作為一名配音演員,她的工作直接受到 AI 技術發(fā)展的沖擊。此前,已有游戲(如《The Finals》)因使用 AI 生成的語音而引發(fā)爭議,這被視為剝奪了真人演員的工作機會。
英格利什在紅毯采訪中進一步闡述了她的觀點,呼吁創(chuàng)作者運用自己“美麗、富有創(chuàng)造力的人類大腦”,并強調:“我理解 AI 是一種工具,但不應該用來取代創(chuàng)造力。錯誤是美麗的,瑕疵是美好的。保留它們,保持人性化。”
她認為,正是這些不完美之處構成了人類創(chuàng)作的獨特魅力,并敦促開發(fā)者們“做酷的事,別做怪事”。
英格利什發(fā)表此番言論后,她主演的新作《光與影:33 號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)在當晚的金搖桿獎上大獲全勝,不僅包攬了所有提名獎項,還奪得了分量最重的“年度終極游戲”大獎,成為當晚唯一獲得兩項以上獎項的游戲。
英格利什本人也憑借在游戲中扮演“梅爾”(Maelle)一角,榮獲“最佳主角表演獎”。該游戲還將在下月的 TGA 上角逐創(chuàng)紀錄的 12 項提名。
援引博文介紹,盡管英格利什的立場堅定,但現(xiàn)實情況卻更為復雜。就在她表達反 AI 立場的同時,其主演游戲《Clair Obscur: Expedition 33》的開發(fā)商 Sandfall Interactive,被玩家指出曾在游戲內使用了 AI 生成的素材。
雖然開發(fā)商官方未對此事發(fā)表評論,但被指控的素材已被替換為非 AI 生成的內容。該媒體認為這一事件凸顯了即便在反對聲音強烈的創(chuàng)作團隊中,AI 技術也可能已經滲透到開發(fā)流程的某些環(huán)節(jié)。











