在接受彭博社的深度訪談時,《空洞騎士:絲之歌》的開發團隊Team Cherry透露了他們目前的工作重心與未來規劃。盡管新作已斬獲數百萬銷量,并獲得TGA年度游戲提名,團隊并未因此停下腳步,而是將精力投入到DLC內容的開發中。
Team Cherry目前處于雙線并進的工作模式:一方面,他們正全力推進《空洞騎士:絲之歌》的DLC開發,力求為玩家帶來更多精彩內容;另一方面,團隊已開始構思一個全新的、非《空洞騎士》IP的游戲項目,探索新的創作領域。
當被問及備受玩家關注的“鋼之刺客夏普”(Steel Assassin Sharpe)的進度時,聯合創始人阿里·吉布森(Ari Gibson)透露,這些內容正處于“蓄勢待發”的階段。他解釋說,由于游戲內容過于豐富,夏普及其同伴作為一組敵人,暫時被擱置以便進行更細致的打磨。他強調,團隊非常期待再次推出夏普,只是需要更多時間來完善。
吉布森還確認了“獅子之村(Village of Lions)”的開發計劃。他表示,團隊將堅守承諾,同時嘗試在原有基礎上加入新的創意和元素,為玩家帶來更加豐富的游戲體驗。
對于《空洞騎士》系列的未來,吉布森與另一位核心成員威廉·佩倫(William Pellen)表示,他們已經有了新項目的初步構思。然而,時間成為了他們面臨的最大挑戰。佩倫坦言,考慮到每個項目的開發周期可能長達七年甚至更久,團隊在余生中可能只能完成寥寥幾款游戲。因此,他們希望在有限的時間內嘗試更多樣化的作品,探索不同的題材和敘事方式。
盡管計劃涉足新領域,Team Cherry強調其核心設計理念將保持不變。吉布森透露,未來的非《空洞騎士》游戲仍將保留探索宏大世界、挑戰巨型Boss等標志性元素,但在題材和敘事上會嘗試不同的流派和風格。他同時澄清,團隊并未對制作《空洞騎士》感到厭倦,如果現在被迫開發續作依然會感到快樂。但出于對創意的追求,他們更渴望探索未知的領域,看看在不同設定下會誕生怎樣的故事。






