在橫店舉辦的愛奇藝首個虛擬攝影旗艦棚開放日活動中,近200名影視制作資深從業(yè)者齊聚一堂,共同探討虛擬制作技術(shù)在影視行業(yè)的應(yīng)用與發(fā)展。愛奇藝副總裁、智能制作部負責(zé)人朱梁在活動中明確表示,公司致力于將虛擬制作技術(shù)實用化、簡潔化,打造提升效率的工具,而非盲目追求技術(shù)規(guī)模和復(fù)雜度,讓虛擬拍攝更易于創(chuàng)作者使用。
據(jù)介紹,愛奇藝在虛擬制作領(lǐng)域的投入已取得顯著成果。截至目前,公司2025年虛擬制作項目數(shù)量同比增長125%,并首次全流程參與頭部院線電影項目。AI技術(shù)的全面賦能,使得概念設(shè)計圖及預(yù)演生成、AI模型生成、3DGS場景快速掃描等應(yīng)用成為可能。作為業(yè)內(nèi)率先將科技引入影視制作的平臺,愛奇藝如何吸引創(chuàng)作者加入虛擬制作陣營,成為業(yè)界關(guān)注的焦點。
虛擬制作作為影視工業(yè)化的代表技術(shù),近年來在全球范圍內(nèi)備受關(guān)注。通過LED屏前拍攝,視效后期工作得以前置,實現(xiàn)“所見即所得”的成片效果,尤其適用于強視效類影視項目。海外市場中,迪士尼、HBO、奈飛等公司已推出多部使用虛擬制作技術(shù)的劇集。而在國內(nèi),愛奇藝自2021年起便率先探索將虛擬制作技術(shù)應(yīng)用于商業(yè)劇集制作,已完成十多部影視項目并陸續(xù)播出。
在技術(shù)層面,愛奇藝取得了多項突破。公司開發(fā)完善了色彩、燈光匹配,虛擬景深等專利算法,并首創(chuàng)虛實聯(lián)動的防水置景轉(zhuǎn)臺和LED屏幕快拆結(jié)構(gòu)。這些創(chuàng)新不僅突破了屏前正反打拍攝及水景拍攝的限制,還實現(xiàn)了燈光的多角度透屏直射。活動現(xiàn)場展示的自研IQSatge虛擬制作技術(shù)平臺,集成了頂尖定制硬件和20余項專利軟著,榮獲2023北京市智慧廣電重大獎勵和2025年電影金數(shù)字榮譽。
在“虛擬制作,實現(xiàn)更極致的創(chuàng)作”圓桌討論環(huán)節(jié),多位與愛奇藝合作的核心主創(chuàng)分享了虛擬拍攝對內(nèi)容創(chuàng)作的影響。長信傳媒創(chuàng)始人郭靖宇透露,即將上線的《唐朝詭事錄之長安》使用虛擬制作拍攝了一場夢境,效果出色,促使他在新劇《煙雨神游記》中大幅引入虛擬制作。他認為,虛擬制作有助于作品搭建美學(xué)方向,放大美學(xué)風(fēng)格設(shè)定的自由度。
恒星引力導(dǎo)演杜林則從實際困難解決的角度出發(fā),指出虛擬制作打破了實體搭建的空間限制。例如,正在熱映的《天地劍心》使用虛擬制作打造了“修羅堂”場景,效果直觀可見,得到了觀眾認可。視效指導(dǎo)葉子鼓勵更多創(chuàng)作者嘗試虛擬制作,認為其流程和系統(tǒng)已相對輕巧易用,但需注意預(yù)算與制作時間的前置。
美術(shù)指導(dǎo)張繼堯在連續(xù)兩部作品中與愛奇藝虛擬制作深度合作。他強調(diào),虛擬制作提供了快速試錯的機會,讓創(chuàng)意實現(xiàn)更加迅速。對于新接觸虛擬制作的創(chuàng)作者,他建議首先要有值得使用虛擬制作的好創(chuàng)意,并做好高性價比的設(shè)計。
朱梁表示,每一個虛擬制作項目的成功都離不開與主創(chuàng)們的緊密合作。為吸引更多創(chuàng)作者,愛奇藝提供了極具性價比的合作方案。目前,虛擬攝影旗艦棚的實拍價格已下調(diào)至3.5萬元/天,專業(yè)團隊將在方案設(shè)計、資產(chǎn)制作及現(xiàn)場拍攝三個階段提供全流程服務(wù)。
隨著AI技術(shù)的快速發(fā)展,虛擬制作的生產(chǎn)周期有望大幅縮短。朱梁介紹,劇集《魅影神捕》通過AI圖生模型實現(xiàn)了數(shù)字資產(chǎn)在虛實世界的雙向互通。在AI輔助下,3DGS模型重建速度大幅提升,愛奇藝已保留部分劇集實景的數(shù)字資產(chǎn),用于內(nèi)部項目及游戲、VR/XR沉浸式體驗的開發(fā)。
在活動現(xiàn)場的技術(shù)演示環(huán)節(jié),愛奇藝還原了《唐朝詭事錄之長安》的虛擬拍攝現(xiàn)場,嘉賓們親身體驗了“所見即所得”的虛擬制作效果。佩戴Apple Vision Pro后,嘉賓還能從會場穿越到《大夢歸離》中的觀象臺,進入數(shù)字資產(chǎn)搭建的沉浸交互空間,感受劇中世界的風(fēng)云變幻。











