蘋果在iOS 26系統中引入的液態玻璃界面設計,自推出以來便飽受爭議。用戶普遍反饋該界面視覺效果不佳,且實時渲染功能對設備性能造成顯著影響,導致機身發熱加劇、電量消耗過快。面對全球范圍內的負面評價,蘋果在iOS 26.1開發者預覽版Beta 4中緊急推出兩項新功能——“透明”模式與“色調”模式,試圖通過調整界面顯示效果來緩解用戶不滿。
其中,“透明”模式延續了液態玻璃的原生設計,保持界面半透明質感;而“色調”模式則通過增加背景不透明度,使界面更接近傳統模糊效果。為驗證不同模式對電池續航的實際影響,科技媒體MacRumors使用iPhone 17 Pro Max展開專項測試。測試環境統一設置為固定屏幕亮度并關閉原彩顯示功能,以排除外部變量干擾。
測試結果顯示,在初始電量均為80%的條件下,四種設置組合的耗電表現差異微小:啟用“透明”模式后電量降至70%;切換至“色調”模式后電量降至69%;在“色調”模式基礎上進一步降低透明度并提高對比度,電量同樣降至69%;而同時啟用“降低透明度”“增加對比度”和“減少動態效果”三項功能時,電量最終降至70%。
通過對比分析發現,不同設置下的電量消耗差異僅約1%,且由于測試過程中內容顯示的動態變化可能引入誤差,該數值偏差在統計學上不具備顯著意義。研究團隊明確指出,現有數據無法證明液態玻璃界面的設置選項會對電池壽命產生實質性影響,用戶對續航問題的擔憂可能源于其他系統級因素。










