據(jù)權(quán)威財經(jīng)媒體披露,全球知名游戲開發(fā)商藝電(Electronic Arts,簡稱EA)正與多方資本進行深度磋商,擬推動一項總規(guī)模達500億美元的私有化計劃。消息人士透露,若談判順利,該交易最快將于七個工作日內(nèi)正式對外公布。
此次資本運作若最終落地,極有可能刷新杠桿收購(LBO)領(lǐng)域的歷史紀(jì)錄。作為游戲行業(yè)市值排名前三的巨頭,EA旗下?lián)碛小禙IFA》《戰(zhàn)地》等全球暢銷IP,其2022財年營收達76億美元,凈利潤突破10億美元。市場分析指出,如此體量的杠桿收購需要多家頂級投行與主權(quán)基金組成財團才能完成。
華爾街日報援引知情人士稱,參與談判的機構(gòu)包括黑石集團、KKR等全球頂尖私募股權(quán)公司,以及部分中東主權(quán)財富基金。這些資本方看中的不僅是EA現(xiàn)有的業(yè)務(wù)版圖,更包括其尚未完全開發(fā)的電競、云游戲等新興領(lǐng)域的增長潛力。
目前交易仍存在不確定性。除了需要協(xié)調(diào)數(shù)十家金融機構(gòu)的融資安排,還需通過美國反壟斷機構(gòu)的審查。但業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,在傳統(tǒng)游戲市場增長放緩的背景下,私有化后更靈活的資本運作方式,或能幫助EA加速向元宇宙等前沿領(lǐng)域轉(zhuǎn)型。
資本市場已對此作出反應(yīng)。EA股價在消息傳出后單日上漲8.2%,創(chuàng)下近半年最大漲幅。多家投行隨即上調(diào)其目標(biāo)價,摩根士丹利分析師指出,若私有化成功實施,EA的估值溢價有望提升至行業(yè)平均水平的1.5倍。