近日,一場聚焦軍事指揮訓練創新的重要活動在河南許昌拉開帷幕——全軍兵棋運用試點觀摩交流活動在此舉行。來自全軍20家部隊和院校單位齊聚一堂,通過不同課目的兵棋推演展示,共同探索現代戰爭模擬訓練的新路徑。

在陸軍兵種大學的展區,一場基于數字化兵棋的紅藍對抗正在激烈進行。指揮員們緊盯屏幕,每一次鼠標點擊都對應著真實戰場上的兵力調動與戰術部署。方寸屏幕間,濃縮了現代戰爭的復雜態勢,將傳統沙盤推演升級為可量化、可復盤的沉浸式訓練場景。這種"不打仗的實戰預演",正是兵棋推演的核心價值所在。
展區陳列的數十種兵棋系統令人目不暇接。這些針對不同戰役戰術設計的推演工具,均遵循"一戰一棋"原則——在通用框架下,為每場特定戰事定制交戰規則與對抗環境。從城市巷戰到海上封鎖,從空中突防到電子對抗,精細化建模讓指揮員能直面最貼近實戰的虛擬戰場。
作為最接近實戰的模擬工具,兵棋被譽為"第0.999場戰爭"。其歷史可追溯至4500年前的中國,當時人們用石塊木條演繹陣法;現代意義上的兵棋則誕生于1811年的普魯士,并在兩次世界大戰中成為軍事部署的重要參考。如今,隨著技術發展,兵棋推演已形成"兵馬未動,兵棋先行"的新常態。
為培養新型軍事人才,我國自2017年起舉辦全國兵棋推演大賽。剛落幕的第九屆大賽在蘇州設置六大賽項,除傳統人人對抗外,新增聯合作戰、人機協同等創新模式,并首次引入手工兵棋推演。這種"傳統與現代交融"的賽事設計,折射出兵棋推演向智能化轉型的趨勢。

在海軍航空大學,官兵們研發的"智擎"戰術手工兵棋頗具特色。這種以海空作戰為背景的推演工具,雖保留了直觀易用的優勢,但人工裁決耗時長的短板亟待突破。通過將智能裁決模塊嵌入傳統系統,研發團隊實現了"算計由人、計算由機"的突破,為智能兵棋發展提供了新思路。
當前,我國自主研發的"戰略戰役兵棋系統""廟算"推演平臺、"墨子·未來指揮官"等系統已投入使用。這些融合AI對戰模型、大數據分析與實時仿真引擎的新一代工具,可覆蓋陸海空天電全域聯合作戰場景。某系統研發負責人指出,智能兵棋不是簡單疊加技術,而是推動作戰理念、指揮模式與訓練形態的整體升級。
"人工智能必須服務于人類決策。"國防科技大學專家吳克宇強調,面對戰爭復雜度提升,智能系統應成為指揮員的"外腦"而非替代者。未來的人機混合系統,既要發揮機器在數據處理方面的優勢,更要保留人類在洞察力與決斷力上的核心價值,這種深度融合才是智能兵棋的發展方向。










