無需編寫代碼,也不用掌握復(fù)雜的游戲開發(fā)技術(shù),如今,在20分鐘內(nèi)制作出一款完整的游戲已不再是天方夜譚。隨著人工智能技術(shù)的不斷進(jìn)步,這一設(shè)想正在成為現(xiàn)實。AI不僅在文案創(chuàng)作、小說編寫、視頻腳本生成、代碼編寫和海報設(shè)計等領(lǐng)域展現(xiàn)出強大能力,如今更將觸角延伸至游戲開發(fā)領(lǐng)域,為創(chuàng)作者提供全新的工具和可能性。
在最近舉辦的2023百度云智大會·智算大會上,一家名為RPGGO的AI游戲引擎公司展示了其自主研發(fā)的生成式AI游戲引擎——Zagii Engine。這款引擎允許用戶通過簡單的文本輸入,利用AI工具創(chuàng)作出完整的多人動態(tài)角色扮演劇本殺游戲。這一創(chuàng)新技術(shù)顯著加速了AI游戲生產(chǎn)流程的標(biāo)準(zhǔn)化,同時提升了用戶生成內(nèi)容(UGC)的創(chuàng)作能力和質(zhì)量。
對于普通UGC創(chuàng)作者而言,創(chuàng)作一個具有個人情節(jié)和IP延展性的故事并非易事。他們往往缺乏代碼和文字基礎(chǔ),同時需要完成內(nèi)容創(chuàng)作、關(guān)卡設(shè)計以及各種規(guī)則、邏輯和拼接等復(fù)雜環(huán)節(jié)。這些任務(wù)幾乎不可能獨立完成,學(xué)習(xí)相關(guān)工具的成本高昂,實現(xiàn)復(fù)雜劇本的深度設(shè)計更是難上加難。RPGGO的Zagii Engine旨在解決這些問題,通過提供一個輕量級的創(chuàng)作者工具平臺,簡化開發(fā)流程,幫助創(chuàng)作者實現(xiàn)最大化的創(chuàng)意輸出,讓每個人都能獨立生成一個屬于自己的游戲世界。
要完成一款游戲作品,創(chuàng)作者必須考慮互動性、可玩性以及游戲情節(jié)內(nèi)核的內(nèi)容,同時還要設(shè)計游戲中人物之間的劇情聯(lián)系和精心設(shè)計的游戲關(guān)卡與目標(biāo)。借助Zagii游戲引擎,玩家可以將創(chuàng)意和想象力轉(zhuǎn)化為復(fù)雜的游戲機制和故事情節(jié)。RPGGO已經(jīng)在海外游戲社區(qū)Discord上進(jìn)行了文字版本的Alpha體驗內(nèi)測,展示了AI NPC能夠自適應(yīng)游戲世界設(shè)定,并具備生動個性特征的基礎(chǔ)引擎能力。
值得一提的是,RPGGO透露,Zagii引擎已成功與海外元宇宙項目方合作,將游戲生成器嵌入到3A級3D開放世界環(huán)境中,實現(xiàn)了多個AI智能體在同一場景下的生存式互動。AI不僅引導(dǎo)玩家的行動,還能觸發(fā)并影響游戲故事的走向,為玩家?guī)砣碌臄⑹麦w驗。
在大會現(xiàn)場,RPGGO展示了一款名為《救救我!勞動法保護(hù)神》的Demo,介紹了Text-to-Game的UGC應(yīng)用場景。這款A(yù)I NPC實時對話解密的劇本殺像素風(fēng)小游戲,借助Zagii引擎的接入,為玩家提供了全新的游戲體驗。產(chǎn)品負(fù)責(zé)人李嘉英表示,該款游戲由一位劇本殺推理愛好者與RPGGO協(xié)作完成。玩家可以與嫌疑人(AI智能體NPC)自由對話,在場景內(nèi)搜查他們的空間,收集線索。NPC不僅能記住與玩家之間的對話歷史,還熟悉自己需要隱瞞的線索點和觸發(fā)關(guān)鍵情節(jié)的提示詞。同時,AI會記錄玩家在游戲中的進(jìn)度,如拾取了某件物品或獲知了某個關(guān)鍵線索。
RPGGO的參展項目使用了文心一言作為NPC的中文語言模型基底,結(jié)合自研的Zagii引擎插拔模型API能力,集UGC創(chuàng)意、美術(shù)開源資產(chǎn)整合開發(fā)成一款web端小游戲。未來,項目方計劃開源該小鎮(zhèn),成為RPGGO上層產(chǎn)品的一部分,供創(chuàng)作者和開發(fā)人員進(jìn)行簡易配置和資產(chǎn)置換使用。
Zagii引擎的核心設(shè)計圍繞使AI更自動化、更精準(zhǔn)地拆解游戲設(shè)計中用戶思考的每一步。它提供游戲配置、場景配置、多場景多NPC設(shè)計、AI NPC獨立個體調(diào)節(jié)、AI模型配置以及效果增減等一系列功能。當(dāng)創(chuàng)作者在平臺上完成簡單編輯后,Zagii引擎會按照玩家設(shè)計的游戲邏輯進(jìn)行渲染,帶動整個世界觀下的游戲、場景和角色。這些技術(shù)能力也已面向B端開發(fā)了API產(chǎn)品。
RPGGO團(tuán)隊表示,未來計劃通過人工智能游戲引擎應(yīng)用,為玩家一鍵生成一個完全由AI創(chuàng)造和驅(qū)動的虛擬世界。這一初衷是協(xié)助創(chuàng)作者探索更多游戲概念,將想法轉(zhuǎn)化為動態(tài)的、有內(nèi)容深度的體驗,為創(chuàng)作者提供更廣闊的創(chuàng)意實現(xiàn)空間。同時,引擎中部署的AI NPC交互將為玩家?guī)砣碌臄⑹麦w驗,展現(xiàn)出動態(tài)生成的故事、任務(wù)和對話,讓玩家深度沉浸其中。
據(jù)悉,該項目的創(chuàng)作者工具平臺現(xiàn)已開放早鳥注冊,首批創(chuàng)作者通行證將限量發(fā)售500張。玩家可在官網(wǎng)申請,獲得全面功能的AI生成工具使用權(quán)限。這項工具能讓玩家根據(jù)個人喜好和故事情節(jié)個性化打造游戲并分享傳播。
實時生成式AI在游戲開發(fā)中的崛起正在迅速改變游戲體驗。它不僅使游戲更加動態(tài)、多樣化和富有想象力,還激發(fā)了創(chuàng)造力,促進(jìn)了社區(qū)更廣泛地參與游戲創(chuàng)作。盡管文本生成游戲技術(shù)目前可能無法達(dá)到傳統(tǒng)游戲中的視覺美學(xué)和敘事復(fù)雜性水平,但AI領(lǐng)域的飛速發(fā)展令人驚嘆。RPGGO采用的生成式技術(shù)不僅賦予玩家體驗動態(tài)開放世界的能力,還加速了UGC創(chuàng)作者社區(qū)的建設(shè),豐富了游戲設(shè)計的延展性,釋放出優(yōu)秀創(chuàng)意的潛能,讓想象力得以分享傳播。這股發(fā)展勢頭確實值得期待。












