YouTube近日開啟了一項名為“Playables Builder”的封閉Beta測試項目,這一基于Gemini3技術開發的網絡應用原型,正以全新的方式重新定義游戲創作門檻。用戶無需掌握復雜編程技能,僅需通過文字描述、上傳視頻片段或提供圖片素材,即可快速生成個性化游戲,為數字內容創作領域注入新活力。
該平臺提供豐富的主題模板與素材庫,涵蓋動作、解謎、角色扮演等多種類型。創作者既可基于現有框架調整參數,也能完全從零開始構建游戲邏輯。測試階段已涌現出大量創意作品,例如通過用戶上傳的寵物視頻生成的跑酷游戲,以及根據經典電影片段改編的互動劇情游戲,充分展現了工具的靈活性與開放性。
為降低創作難度,系統內置智能輔助功能,可自動識別素材特征并生成基礎游戲機制。例如當用戶上傳一段滑雪視頻時,平臺會建議將其轉化為滑雪競速游戲,并自動生成賽道障礙物分布。這種“創意轉化”模式不僅節省了開發時間,更幫助非專業用戶突破技術壁壘。
目前測試網站已開放部分完成度較高的游戲試玩,包括由用戶社區投票選出的優秀作品。這些案例涵蓋從簡單反應類小游戲到復雜敘事驅動型作品,類型跨度之大印證了工具的普適性。YouTube特別強調,所有創作內容均可一鍵分享至平臺,形成“創作-體驗-反饋”的完整生態鏈。
行業觀察人士指出,該工具可能引發短視頻平臺與游戲行業的深度融合。當數億用戶同時具備內容消費者與生產者雙重身份時,或將催生全新的互動娛樂形態。測試期間收集的用戶行為數據,也將為AI生成游戲領域提供重要研究樣本。















