量子之歌集團正全力深耕潮玩領域,集團創始人兼董事長李鵬在近期訪談中指出,潮玩消費者普遍存在重復購買行為,用戶往往不會滿足于單一產品,而是持續追捧同一IP的迭代系列,包括不同材質、形態或聯名款式的潮玩商品。這種基于IP粘性的消費模式,為行業帶來了長期發展的潛力。
談及潮玩行業的核心競爭力,李鵬認為IP本身即構成核心壁壘。他以MBTI性格測試類比,每個IP都承載著獨特的人格特質,能夠精準匹配特定消費群體的情感需求。例如,哪吒IP的爆紅與當代社會情緒形成強烈共鳴,而量子之歌旗下WAKUKU則以反叛、活潑的小野孩形象,喚起消費者內心對挑戰精神的認同。
在IP矩陣構建方面,量子之歌通過自主研發與外部合作雙軌并行。旗下中國公主形象"又梨"精準捕捉了女性消費者對優雅特質的向往,而新晉IP SIINONO則憑借非現實主義的妝容設計,在抖音、小紅書等平臺引發用戶自發模仿創作。該IP上市兩個月即展現強勁勢頭,局部市場銷量已超越同期WAKUKU的表現。
目前量子之歌已擁有15個IP資源,涵蓋自主孵化與簽約合作兩大類型。集團計劃持續擴充產品矩陣,通過豐富SKU滿足多元化消費需求。這一戰略布局與其轉型軌跡緊密相關——2024年末對Letsvan實現控股后,集團于今年7月完成全資收購,正式確立潮玩賽道為核心發展方向。
伴隨業務轉型,原中文廠牌"熠起文化"于今年8月升級為"奇夢島"。新品牌定位聚焦IP全球化運營,宣布將開放多年積累的孵化與商業化能力,聯合國際創意團隊及產業伙伴,共同打造具有文化傳播力的世界級潮玩IP,推動中國原創設計走向全球市場。
回溯企業發展歷程,量子之歌早在2023年初便以成人興趣教育服務提供商身份登陸納斯達克,成為當年首家在美上市的中國企業。此次戰略轉型標志著集團從在線教育向文化消費領域的跨越,通過潮玩產業實現業務版圖的重新構建。











