四川眉山青神縣的一片甘蔗林最近成為網絡熱門打卡地,一場以“偷甘蔗”為主題的趣味活動在這里掀起熱潮。游客支付2.99元入場費后,便可化身“小偷”,在扮演NPC的工作人員追捕下體驗砍甘蔗的樂趣,最終以9.9元的價格帶走自己的“戰利品”。這種融合游戲與農業的新奇玩法,不僅讓游客樂在其中,也為當地農戶開辟了增收新途徑。
活動發起人童鵬飛是當地甘蔗種植戶,面對每年甘蔗成熟期的銷售壓力,他突發奇想將傳統農事活動轉化為沉浸式游戲。11月中旬,他推出24小時開放的“偷甘蔗”活動,通過短視頻平臺宣傳:“100畝地隨便偷,刀都準備好了!”這一創意迅速引發關注,直播間里常有一千多名網友在線圍觀抓捕過程,評論區更是熱鬧非凡,有人建議開直播抓小偷,有人分享“偷竊攻略”。童鵬飛順勢推出配套服務:免費燒烤、釣魚體驗,甚至邀請游客免費品嘗自釀米酒,進一步提升了活動吸引力。
隨著活動熱度攀升,甘蔗林日均接待游客超千人,日銷售額近萬元。周邊大學生主動報名扮演NPC,打工人利用周末前來“過把癮”,連蜜雪冰城IP雪王也現身助陣。童鵬飛準備的抓捕喇叭成為網紅道具,被捉游客需高喊“我再也不偷了”才能“贖身”,各種搞笑視頻在網絡廣泛傳播。然而,人流量激增也帶來管理難題:部分游客砍甘蔗后直接在地里食用逃單,迫使主辦方開始收取入場費;追捕犬因連續高強度工作累倒在地,活動時間不得不調整為凌晨三點結束。
這場看似荒誕的活動,實則暗含精妙商業邏輯。童鵬飛通過游戲化方式降低收割成本,將滯銷甘蔗轉化為旅游商品,既清空了庫存,又帶動了周邊消費。游客在安全可控的環境中體驗“越軌”快感,滿足冒險心理的同時無需承擔真實后果。這種模式迅速被其他地區復制:龍泉的甘蔗林、德陽的橘子園、石家莊的蘋果園紛紛推出類似活動,形成全國范圍內的“偷風”現象。
追溯“偷”主題的流行文化基因,2009年開心網的偷菜游戲堪稱鼻祖。該游戲上線十個月即成為中文互聯網最受歡迎的社交平臺,用戶為防止被偷定鬧鐘半夜起床收菜,甚至催生出代理偷菜業務。QQ農場接棒后更創下單日新增服務器4000臺的紀錄,季度活躍用戶激增7000萬。如今,這種互動思維已滲透至支付寶螞蟻森林、莊園等日常應用,形成獨特的網絡文化符號。從虛擬到現實的轉變,折射出當代人對突破日常的渴望。浙江紹興大學生王勇龍被網友評論啟發,率先推出“自助偷甘蔗”活動,18元/根的定價最終收獲4萬多元“偷款”。各地種植戶在此基礎上不斷創新:加入小狗值守、NPC抓捕、才藝表演等環節,將簡單采摘升級為沉浸式娛樂體驗。這種“可控叛逆”精準擊中都市人群心理——白天西裝革履的上班族,夜晚化身甘蔗林里的“江洋大盜”,在角色切換中釋放壓力。
類似創新正重塑鄉村旅游格局。湖南張家界七星山的荒野求生挑戰賽、大學校園的爬行解壓活動、年輕人飼養紙盒寵物等現象,共同構成對抗標準化生活的集體表達。當甘蔗能以“貓捉老鼠”方式銷售,當寵物可以由紙盒制成,當生活方式不再遵循固定模板,這些看似無厘頭的行為,實則是對“應該與不應該”的傳統框架的無聲反抗。在快節奏的現代生活中,人們正用創意重新定義自由的真諦。










